隨著技術(shù)更新迭代,傳統(tǒng)PC市場整體下滑,手機(jī)市場競爭日趨激烈,所有IT廠商都在謀求新一輪的發(fā)展布局。
近日,微軟首次在中國舉辦全球發(fā)布會(huì),正式宣布24日起國行HoloLens開始發(fā)貨。
而在剛結(jié)束的本年度最大的GPU開發(fā)者大會(huì)——GTC 2017上,NVIDIA CEO黃仁勛也為觀眾展示了Holodeck“VR全息甲板”—— 一個(gè)基于物理現(xiàn)實(shí)的VR多人交互平臺。
早前,F(xiàn)acebook的扎克伯格還因?yàn)椴季諺R領(lǐng)域與Oculus的創(chuàng)始人帕爾默·拉奇上演過一場激烈的商業(yè)奪權(quán)大劇,最終以帕爾默·拉奇離開Facebook管理層而收場。
無論新品發(fā)布、平臺更新、還是商業(yè)布局,這些科技巨頭們都在爭奪一塊面向未來市場的大蛋糕。據(jù)IDC報(bào)告分析,到2020年,全球VR市場規(guī)模將達(dá)到1620億美元。中國一向在新生電子消費(fèi)領(lǐng)域的市場規(guī)模處在全球領(lǐng)先地位,國內(nèi)專家預(yù)測,中國市場規(guī)模也將過千億。
從國務(wù)院《“十三五”國家信息化規(guī)劃》到工信部《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》再到發(fā)改委《“互聯(lián)網(wǎng)+”人工智能三年行動(dòng)實(shí)施方案》,VR在政府文件被提及的次數(shù)和篇幅越來越多,行業(yè)關(guān)注度與日俱增。一場新的發(fā)展風(fēng)口正在中國VR行業(yè)醞釀中。
布局VR市場 圖形渲染就是切蛋糕的刀
所謂VR是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真。本質(zhì)在于浸入式全景體驗(yàn)。浸入式,代表能夠隨著視角移動(dòng)實(shí)時(shí)顯示對應(yīng)位置圖像,簡單點(diǎn)來說就是“不能延遲,不能卡頓”。全景,代表要最大化眼睛的視角,并同時(shí)滿足視網(wǎng)膜的分辨率要求。
這些基于視覺的用戶體驗(yàn)都需要超強(qiáng)的圖形渲染來支撐,可以說在未來VR市場的爭奪中,誰的圖形渲染做的好,能給用戶帶來“飛一般”的體驗(yàn),誰就擁有著市場的決定權(quán)。
真正的浸入式實(shí)景體驗(yàn),也即VR的主要增長點(diǎn)和技術(shù)的發(fā)展應(yīng)該是以本地配置一臺高端處理能力的計(jì)算機(jī)提供強(qiáng)大的圖形計(jì)算能力,VR頭盔+控制器作為計(jì)算機(jī)的外設(shè)為VR應(yīng)用提供支持。不得不說在這方面國外廠商走的似乎更遠(yuǎn),索尼、三星、微軟、Oculus、NVIDIA等企業(yè)在面對VR市場的軟硬件開發(fā)上已經(jīng)具備一定實(shí)力。
曙光視覺計(jì)算支持中國VR快步前行
面對正在迅速崛起的VR應(yīng)用,曙光高性能計(jì)算下屬的視覺計(jì)算產(chǎn)品線已開始為整個(gè)生態(tài)環(huán)境提供設(shè)計(jì)和計(jì)算支撐。早期發(fā)布有W560、W360等專業(yè)工作站產(chǎn)品,用于服務(wù)國內(nèi)的設(shè)計(jì)制造、仿真、工業(yè)級VR應(yīng)用。
曙光專業(yè)工作站
近期,曙光工作站產(chǎn)品更是升級發(fā)布了搭配NVIDIA Quadro GP100的超級工作站,GPU加速下最高可達(dá)10.4T的雙精度計(jì)算,可以在桌面有效解決仿真應(yīng)用的計(jì)算能力。同時(shí)搭載HBM 2顯存,使顯存帶寬達(dá)到720GB/s,在處理3D和渲染應(yīng)用時(shí)的速度大幅提高,可以輕松應(yīng)對Holodeck演示中的高端VR環(huán)境。曙光工作站還可同時(shí)搭配Iray和Iray-VR,為用戶提供照片級特效的渲染加速器,為制造類企業(yè)進(jìn)行VR產(chǎn)品工業(yè)設(shè)計(jì)評審、產(chǎn)品展示提供穩(wěn)定可靠的硬件支撐。
作為NVIDIA 圖形處理產(chǎn)品線國內(nèi)唯一的OEM合作伙伴,曙光還將同步提供更多VR應(yīng)用的硬件支持,通過強(qiáng)大處理能力,成為VR領(lǐng)域最可靠的技術(shù)后盾。